劳动强度与劳动难度说明

本文部分解释为什么电子厂的离职原因。

一份工作的好坏由人为决定管理决定或者说是本质决定。而本文探究的就是工作的本质决定。

一份工作有三个因素组成 工作目标 工作强度和工作难度。其中难度又包括准入门槛等。

在这里主要探究工作强度和工作难度问题。工作强度大家可能有所了解。就是工作累不累。

那么什么是工作难度呢。我用一个例子说明。难度和强度的区别。这里有两份工作,一份是搬砖,一份是绣花。搬砖属于工作难度低工作强度高的工作。我们可以理解为高强工作。反之绣花就属于工作强度低工作难度高的工作。反之他们的能力消耗如下。

搬砖消耗的是体力,而绣花消耗的是注意力。

在目前社会上工作大致分为三类,高强度工作和低强度工作以及平衡强度工作。高强度工作如工地建筑矿业等重工作。低强度工作如电子厂等相关轻工业领域。

强度低难度高 强度高难度低 平衡强度和难度。保安就是平衡类的工作。

强度高工资高 强度低工资低 强度平衡工资低是目前社会的发展趋势。

游戏新的氪金模式

游戏账号价值化 游戏账号福利化 游戏自由化

游戏拥有收入才能维护游戏的正常运营这是游戏的基础。

游戏账号价值化是指通过玩家充值游戏使得游戏角色获得便利的同时游戏账号获得价值化。

我们以充值数额来说明:角色充值一百元,角色获得直接金钱福利,账号获得优惠打折如充值九九折随着充值数量的增加玩家账号所获得的打折也越来越大也就是玩家账号随充值金钱的多少而获得价值的提升。

随着玩家账号价值的增加,玩家获得了强大的特权。而这特权包含vip特权升级特权等甚至是特殊商品的购买特权。使得玩家成为优质用户。必要时服务特殊特权。包含,角色迁移特权。角色装备交易特权。以及角色队伍经验提升特权。

充值附加特权,如充值返现。如充游戏送音乐视频软件vip或者账号vip等。总之传达一个价值观楼是你充的越多所收获的快乐越多,所获得的受益越多。最终形成以钱养钱的利益循环。如我做游戏,玩家游戏充值到一定程度时,我赠送许多东西,一定要让玩家认为自己的充值是划得来的。

完成了上面的一些事物后,公司的名声会变差我们通过游戏自由化来提升口碑。

例如一款游戏当玩家充值后玩到一定程度时不想玩时,游戏给予退坑渠道,用于退坑来提升口碑化。假设一个人充值一款游戏后,玩了一年后决定退坑。我们假设他一年充了一万块钱,他不玩了,我们要允许他退坑。避免他造成他不想玩,而又舍不得游戏的负面情绪,同时对游戏口碑造成影响。

具体作法如下。游戏充值退款机制,保留账号充值特权。故而得出相应退坑方法。

接上文,玩家充值了一万块钱,我们可以通过规则予以退款。规则如下以一百元为基础逐渐增加类似账号价值化一样。如玩家充值一百,不玩时可退五块十块等。随着玩家充值数量的增加可退额度会逐步增加。假设玩家充值一千可获得百分之三十的退款。并依此建立标准等。

建立以上标准后我们同时建立了游戏商品保值体系。如商品发售时销售一百元,随着时间的增加商品价值变少。如一年后商品折价至五十元等。建立游戏市场机制。

必要时以机制回收游戏商品等。总而言之完善游戏规则,经济体系等一系列,并依此构建游戏生态体系。

fola现在篇

fola现在篇又称fola主神篇。fola主神篇由三大心理学技术构成。既记忆学,读意识学和神鬼通行录。

心理学又由三大主体学科构成既意识学,行为学和认知学。

同时社会主体心理学又名由,心理医学,心理投资学和心理教育学构成。

我们将技术学称为内心理学,主体学称为外心理学,心理社会主体学称为中立学。

本文主要探索技术篇也就是内心理学。内心理学是所有心理学的技术。当信息被我们的触觉信息接受后进入大脑。那么他的处理方式如下。

一分析信息是否有用。并予以评测信息的优先级别。也就是是否有用。

我举例说明。1如果在路上有人谈话时提及你我的名字,你我的注意力将会被第一时间吸引过去。我们称为信息优先,且是关于我们的重要信息。2在公司有人谈论工资好低。我们的注意力会被吸引来探究他们说了什么。3路上有大事发生,我们的注意力会被吸引。这里我们需要对注意力说明:注意力和是我们人体的信息接受体系的称呼,他包含听觉,触觉和感知。

人类接受信息会被评级是否有用,或者有益,或者有意思等。当信息被接受后进入我们大脑的处理机制。当信息被处理加工后进入我们的记忆系统。当被需要时进入我们的执行系统。

人有三大系统,记忆系统 执行系统和处理系统,他们共同构筑我们人的主体意识。

记忆学是我们人类意识行为的基础,可以来说记忆形态的好坏直接决定我们人类意识形态的好坏。

记忆形态处理事情的方式当信息被发现,判定有用,然后被处理被记忆后被应用。如1语文,我们在老师的帮助下学习古文,然后记录他,在然后运用他。我们在老师的帮助下翻译了解古文,然后试图将其输入近我们的大脑,然后运用他。运用的好低体现出我们对信息价值的理解和认知。2数学我们在老师的帮助下学习并记录和运用公式学习。记录并运用。

这里所说的学习就是学习就是记忆学。当信息进入大脑后被加工后用于存储学习或者是执行运用等。读意识相对我们来说就加工学。

那么什么是信息加工学呢。当信息被加工时,也就表明了信息需要被处理。这里的处理你我可以理解为逻辑思维能力。或者说是利用已有信息来探究未知信息。也就是科学研究等。

科学或者说是所有学科的基础都是我们对信息学的理解和应用。这么说吧,一个人能力的强弱可以直接理解为我们记忆学的强弱。

简单来说就我们能力的高低取决于我们对记忆学掌握的高低。简单来说就是我们能力的高低取决于我们逻辑思维的高低,也就是我们处理事物能力的高低。例1学习能力的高低 由我们记忆能力的高低逻辑思维能力的高低和运用的高低。这里的基础就是记忆学,我们学习东西需要不断的记录信息,并在关键的时候提取信息和运用他。

如果说信息学告诉我们如何处理加工信息的话那么读意识学就是告诉我们该如何存储信息。并且在关键的时候读取并运用他。如数学,我们记录他的公式或者有用信息,在需要时被调用。

读意识学是调用信息学。记忆学是加工信息学。神鬼通行录是信息运用学。

当信息被加工后我们需建立相应的标准保证其在需要时被调用。简单来说就研究信息的调用工作。

我们在生活当中所接受到的信息数以万计,其实有用的信息极少。我们要做的就是建立相应的标准并提升信息的调用概率。

信息调用的好坏决定我们能力的高低,就如同学霸和学渣同样学习数年花费同样的时间经历,但结果就千差万别咯。可以说一个人调用机制的强弱直接决定个人能力的高低。

信息调用基础1有可被调取信息2信息比对优先级如去北京是坐火车还是飞机。3信息的对错鉴别。

如果说把我们每个人比作一台电脑的话那么情形如下。信息通过网关进入电脑。被加工进入存储。需要时被调用,然后被运用。例如一段音频被下载入电脑后,当我们需要播放音频时,电脑先去找取播放工具,然后在播放。可以说信息调用机制决定一个人能力的高低,或者说是设备的好坏。

神鬼通行录就是信息运用学咯。记忆学保障有信息,读意识学保障信息可被调用,神鬼通行录就是保障信息的运用方式咯。

信息原点。

找工作 公司评测

目前已知的找工作方式有三种既 网上 线下 介绍

介绍 个人周边人员介绍。

找工作的最终目标是会归线下,本文着重介绍如何通过他人的介绍来判断公司的好坏。

线上找工作说明以及需要注意说明

一通过正规的途径来找工作。如58赶集等。总之就是确认平台的各法性,正规性等。如果平台不合法或者是有问题一切都是白搭。

二选择工作方向与目标。就是清楚自己要干什么。以及行业,并对行业有基础的了解与判断。

三在网上查看信息。需要注意的由。

工资篇

工价异常 工价与实际情况不符 如一个保安开出了一万的工资。在正常情况下的可能性为零。

工资算法异常 工资标注六千至八千 但其底薪一千五 加班一十八 加班二二十三 总之就是基础工资加加班工资无法达到其所描述的最低工资。算法异常如正式工 以加班一乘于十乘于三十天来算工资。

工资发放 工资发放时间 工资扣费 辞工权利以及其他扣费等。

备注 工资基础算法

正式工工资到手 基础工资(底薪)五天八小时正常所得。g1五天八小时以外加班。g2周六周日加班。g3节日加班。正式工工资由基础工资加g1g2加班工资所得。后扣除宿舍水电管理食宿社保等所得。加班信息参考:两小时加班。月g1 44小时(22*2)g2 80小时(8*10)部分月份会多一个g1g2加班等。

小时工算法 工价乘工时。不扣社保。

临时工派遣工 与正式工算法相同,扣除了部分福利等。

公司篇

一检查招聘渠道

公司直招 劳务招聘 劳务外包 公司直招不解释。劳务招聘就劳务公司咯 劳务外包就是劳务外包工作咯。(劳务外包是指劳务公司租借他人公司从事生产的活动。)

二公司名字

直招公司一般直接使用自己的名字。如富士康。

劳务公司替公司代招。名字参考如下:一人力资源公司二劳务公司三企业管理公司四派遣公司等公司名字。

三公司地点

一直招公司地点(工作地点)不解释

二劳务公司地点(门店地点)特别提醒找工作第三方公司(不要进楼 不要进楼 不要进楼 大厦等)最好是门店(不要太偏僻)劳务公司越大越好等。

三第三方地点 如地铁站 火车站 汽车站等。

线下线上以及他人介绍一样。

合同篇 一定要认真确认合同与其所描述信息的一直性。

工作校对期 进入公司七天内为工作校对期 选择做是还是不做。一般是三天。为了维护个人利益建议是三天适应期。

七天以上可以选择辞工等。

最后祝大家找到顺心如意的工作。

工作评价标准

一份工作,当我们付出时间,金钱乃至情感时,我们依据以及参考的标准是什么,而又是什么样的工作值得我们付出呢。

完美工作论为我们解决了工作的发展目标,而在后续我会发表怎么找工作。本文就来探究工作的评价标准吧。

一份工作的评价由三大部分:一生活 二工作强度 三管理

生活 包含居住安全 食品周边 工作收入 居住安全适用于基础类工作。也就是宿舍的安全性和舒适性以及远近等。食品周边包含生活便利性 环境舒适性 交通便利性。工作收入 收入可否支撑生活等。

居住安全性 宿舍安防(门卫)宿舍门 以及衣柜等独立财产保护设备(衣柜等)舒适性 空调 热水卫生间等。远近就是距离工厂远近等。

食品周边 周边物价便利店 餐厅物价 网吧娱乐性物价。

工作收入 基础收入 便利性健身器材 公交站点等可被量化的文化性收入,以及可以直接间接提升个人的基础设施。

二工作强度 指工作期间的劳动强度,以及工作缓冲其及工作难易程度。

工作缓冲期就是工作时间 休息时间和吃饭时间 以十二小时为例 电子厂等大厂 十点 十分钟休息时间(上午)十一点至十二点(吃饭休息时间)三点至三点十分休息(下午)五点至六点吃饭休息时间等。以及上六休一 节假日放假等。所有上班休息时间为工作缓冲期。以缓冲期长短评价。外加工作工位自由度评价。

工作强度包含劳动强度和劳动难度。依自身情况选择。目前难度强度参考如下 强度低难度高 强度高难度低 平衡上高(难度强度同时高)下高(强度难度同时低)

管理 人文 环境 管理

人文公司基础 沟通方式 公司文化 上下左右沟通

环境公司 公司风气 凝聚力强弱 管理层能力高低 决策对错

管理 做事方式 处事等

聪明与强大

最近在想找女朋友的事时,想到一个问题。是我要找到一个聪明的女友,还是一个强大的女友时想到了这个问题。聪明与强大。

强大可以理解为能力强大。但聪明又是什么呢。很多人认为聪明的人一定强大但我认为不是,结合多年的工作经验我得出了以下结论。聪明不一定强大,反之强大也不一定聪明。

举例:吕布强吗,强但他不聪明,就如同项羽一样。聪明的人不需要又多强的能力。例如刘备。他不强但他身边强者如云。我认为这就是聪明。

聪明的人不一定强大,强大的人也不一定聪明。当聪明的人和强大的人在一起一定能成大事。

消费女权

消费女权是近期我我在了解女权文化后所提出的用于区分真女权与假女权的一种理论体系。

目前网上对于女权的标准如下:寻求社会权利的平等,家庭权利的平等和国家权利的平等。

但网上的一切评论或者说是导向将女权与经济挂钩,同时宣传消费主义,以及试图让女权凌驾于男权之上,甚至是主导社会的一切。

所以我将不合理的女权理论,规划到消费女权里,用来区分合法女权和消费女权的区别。

合法女权是在国家的法律和文化体系上让女性拥有更大的权利。同时调整社会让女权上升到与男权平等的地步。避免女权发展滑向消费女权方向。

消费女权是部分商业人士通过制造社会矛盾,把女性物质化,欲望化续而完成把女性从女权导向消费市场的目标化进程。并续而破坏社会稳定,以达成西方社会击垮中国的目标。

当务之急我们需要明确女权的目标,以及目前所处现况,以及未来发展方向及如何发展女权。

我个人对房价的看法

我个人品牌系属于意识之海理论主体

我个人对房价的看法

一高低

就目前来说房价高也不行低也不行。诸位看官请听我细细说来。

房价高直接影响社会经济降低了社会发展以及消费的欲望并且制造茅盾。

房价低代表着经济的不景气随时有崩溃的可能,并会造成社会的恐慌。可以理解为社会的倒退。

那么最好的情况了是不高低了稳健发展,良性有序才为最好。

房价经济挂钩

我认为房价是衡量一个国家经济的最好体现,也是衡量经济发展的基准。

房价高经济发展良好,房价低经济发展萎靡。配合社会中低收入,可以看到民众的生活水平。在加文化导向了可以看到国家发展的未来和希望咯。

战争的一切

以下本文是我对战争的看法及理解。

人类社会自人类诞生后经历了无数次的战争和混乱才有了今天这美好生活。在这里我探究战争的起源和危害帮助大家了解战争,并避免战争。

战争的源头 目前我所知的战争源头如下

一经济差距导致战争,中国古代的南北战争以及对外战争。

二文化差异导致战争西方阿拉伯和以色列。以及基督教和伊斯兰教的战争。

三内部认知差异导致战争英美战争等。

战争的危害

目前已知战争的危害:一造成人民伤亡损失二造成经济损失三社会崩溃损失。

战争的好处

一社会洗牌重新发展二经济文化发展进步三解决实际问题。

恐怖主义在未来的发展趋势

什么是恐怖主义

就目前来说我认为拥有反社会情绪或者是对社会不满的人以及试图破坏社会规则的人统称为恐怖主义。

有人认为恐怖主义离我们很远,其实他离我们很近。恐怖主义就像是我们心中的恶一样,只是有人是大恶,而有人是小恶罢了。

恐怖主义来源于哪里。恐怖主义来源于我们心中。为什么来源于我们心中。我们生活在这个世界,接受着这个世界的一切,当我们对自己的生活工作家庭不满时生成负面情绪,当负面情绪被传播并生成负面行为时,恐怖主义就诞生了。

恐怖主义就像是一个魔鬼他吞噬着我们善的东西,遮蔽了我们的双眼,让我们看到这个世界的恶,从而产生更大的恶。

恐怖主义能被消灭吗

目前看来是不行的。因为只要人有恶就会有恐怖主义。我们要接受恐怖主义,并且用我们的善化解其中的恶,必要时以恶制恶。只有了解恐怖主义才能消除恐怖主义。

恐怖主义的源头

随着社会的发展贫富差距的拉大,文化的差异和社会茅盾的出现核成了恐怖主义的三大来源。

既文化差距恐怖主义 经济差距恐怖主义和社会茅盾恐怖主义的三大来源。

文化差异恐怖主义的代表是伊斯兰教文化和基督教文化。

经济差距恐怖主义代表美国和朝鲜。就如同两千年的唐朝和西藏。一边富饶美丽,一边经济强大等。

社会茅盾恐怖主义,可以理解为国家管理不当所产生的社会茅盾。具体代表是俄罗斯。一方受益而一方付出,平衡无法维护,故而产生茅盾。

如何避免恐怖主义。一创造一个合理国家管理规则。二发展一个国家的文化体系来消除负面信息。三消除经济或降低贫富差距。

恐怖主义的危害

随着国家的进步,科技的发展,恐怖主义的危害也越来越大。本文就物理性恐怖危害说明。物理性恐怖危害是指直接使用物理的方式发动恐怖行为或者是活动。

科技的发展及网络的进步获取并发动恐怖活动的门槛得以降低。一发动恐怖活动的武器原材料便于获取。二发动恐怖活动的社会条件被降低。三容易发动恐怖活动。

非物理性恐怖活动是指通过文化传播所发动的恐怖袭击。如文化侵蚀,恶意制造茅盾以激化社会茅盾等。