基础教育发展理论

实在是想不出标题了,就用了这个标题,还请见谅。

嗯 基础教育发展理论教育又名基础家庭教育理论,中低收入家庭教育理论。

为了避免因家庭收入而导致的教育差距,续而提出中低收入子女社会教育理论,避免因教育导致的社会差距。

在这个社会有很多的中低收入人员,他们的父母及上一代贫穷,且因贫穷无法通过教育来改变他们子女的命运,以致相同命运,出现在他们子女的身上,续而影响他们的下一代。且随着社会教育成本的增高,他们组建家庭后,过高的教育费用,以及较差的教育环境,使子女无法拜托错误的价值观,以及家庭失去由低产步入中产的机会。故而提出此理论。太乱了:我总结以下。

一低收入导致的教育不理想造成教育差距拉大。二教育的高成本导致其无法从无产步入中产。

故而提出以下解决方法:建立社会基础教育发展理论。

简单来说就是固化教育标准和固化教育发展方式。

一家庭教育的成果理论,简单来说就是设立教育标杆以及最低教育基础。在家庭组建法中我说过教育的最低收入。这里我要说的是最低成果。这里谈成果,我就谈谈教育的好坏理论吧。

当一个父母教育出的子女,出人头地,衣食无忧。简单来说就是社会认为的成功就是教育的成功。也就是说教育的成功是被社会所认可的。

说玩了好,我们来说坏。这里我认为社会所认可的坏就是教育的失败。

那么教育的最低标准是什么,这里我用自己的爱神来说。爱自己 尊重 理解 给予 付出。简单的说就是家庭教育的最低标准是要培养社会合法公民。可以理解为最低标准是要遵守法律。

二教育最低保障机制

简单来说当上文的家庭无法教育出遵纪守法的合格公民时,就要使用最低教育保障机制。

当家庭成员,违反国家法律触犯刑法着。当被教育子女人格扭曲,且违反国家法律,后判定是由其家庭错误教育,以及不当价值观导致的。

当家庭经济条件,无法给予其最低教育保障着。

本文着重说明此事,家庭经济条件无法达成最低教育要求,之解决办法。

这里的办法是建立中央教育委员会机制,由家长授权出钱的方式,国家建立特殊教育机制。

这里所指的特殊教育机制是指基础幼儿教育。也就是幼儿出生后一岁至七岁的基础教育年龄,用于九年义务教育的补充。

这里需要说明的是由于基础教育的初衷是帮助低收入人群摆脱低收入的境遇,故而其教育适用范围人群为中低收入人群及家庭教育不合格家庭。

低收入人员结婚后有小孩时,男方收入低于特定值,且婚后因需照看小孩而导致的家庭收入降低且无收入人群可申请最低收入家庭教育保障,委托相应机构代为照看及教育小孩。这里需要说明的是爷爷奶奶没有天然的义务责任来照看下下一代。故而在家庭收入这一段要刨除爷爷奶奶的收入。

具体流程假定

一男女结婚后生下小孩,女方辞职照看小孩。以男方的收入为标准进行判定。是否符合。

后由国家机构统一照看,但其家庭需缴纳相应照看费用,以国家标准而定。

义务教育准则

我认为义务教育的准则旨在在完成以下目标:一推动社会进步与发展 二减少因经济差异带来的教育差异,三最低教育保障。

生物大脑原理学

随着学习学的发布,个人学科得到了极大的完善故而今天发布生物大脑原理学,本学涉及理论包含:学习学理论,计算机心理学,心理学等诸多理论。

在其他章节已讨论了,大脑处理信息的方式,以及输入输出,以及大脑设定等信息。故而本文将直接从生物大脑的架构讲起。

生物大脑框架学 目前大脑是由文化架构和性格架构理论和架构调配理论共同组成。

在学习学中我大致说明了一下,本文加强说明。在说调配架构之前我先说说文化架构和性格架构。

文化架构又称文化框架学,是我们生活的地方,经历几千年所形成的文化架构,也就是框架,直接决定了我们生物大脑的先天基础。

举例说明在基督教文化体系生活成长的人加入伊斯兰教的可能性较低,即使加入进去也会因为基础文化架构的差异而生活的特别别扭。例如,中国人到欧美,可以生活,融入的概率较小,两代三代后彻底融入。这就是底层框架。

性格架构,此为后天学习,家庭教育的结果,决定一个人的善恶但是他还是在文化这个架构下。如盗亦有道。可以这么说,性格是对文化架构的完善和更改。

调配理论基础,大脑会更剧自身的需求将输入大脑的信息加工成所需要的东西,然后完善理论最终形成调配体系。

如安全体系 加工体系和运用体系。

也就是说大脑将从外界接受的信息,加工处理后存,备以调用。

调用标准,需要调用。可以说人类是最强大的ai.

心理学之大神通学

这里所说的大神通学是对计算机心理学,fola主神学的一个整和。简单来说主神学可以理解为我们个人的心理学防御体系。计算机心理学可以理解为能力强化体系,而大神通学则是能力的体现学科。也就是我们能力强大的体现。可以说是我们心理学的发展目标。

入驻大神通标准:一具有强大的能力 二具有独一性 三危害可控性

目前入驻大神通学技能

一读意识论 二神鬼通行录 三记忆学 四笔仙指令集 五意识主体论

目前本人以完成个人三学的基础架构建设及说明。

通用学术标准架构体系

创造一个学科可参考以下模板:

一确立学术主体

二确立学术研发方向

三确立学术应用方向。

通用学科设立标准

一阐述学科主体学

二研发方向学,学科加研发方向。

三应用学,学科加应用方向。

心理计算机学

心理计算机学,又名计算机心理学。别名机械心理学。

简单来说就是把人变成计算机的一种学科。

计算机的强大我们有目共睹。但我们要研究的是计算机为什么这么强大,那么这种强大是否可以直接复制的我们个人身上呢。

在未来计算机的研究一定是仿生物学的。也就是计算机要往生物学发展。但在计算机往生物学发展的同时我们人类是否可以往计算机学发展呢。故而我提出了计算机心理学,来研究这些。幸运的是我成功了。

下面我将向大家解释我是怎么研究的。

一我们要明白我们是在研究什么。

在这里我们研究的是计算机的运算逻辑,存储逻辑,以及事物的处理逻辑。

二我们要把研究的结果换算带入到心理学当中,为我们所用。

三就是在我们身上还原并实现这些功能。也就是完成生物计算机化的最后工作。

在这里我正式把写作过程称之为演算过程。故而在后期我所有的写作均是演算写作。

fola主神参考体系

前几期的主神体系混乱模糊,而今我在此演算主神体系。

我们建立主神体系的目标。

我们在学习心理的过程中会遇到各种各样的问题和麻烦。当我们陷入混乱状态时。当我们迷失方向时,当我们不知所措时主神系统将会为我们指出问题的解决方式和方法,可以说主神是我们安全学习心理学的保障和基础。他将向神一样带领我们处理解决一切所遇到的麻烦和问题。他就向我们的神一样守卫保卫我们的安全和未来。拥有主神系统将在最大程度保证我们学习心理学的安全。

主神系统由三大部分构成。一引导系统。二备份系统。三紧急工具。

一引导系统,引导我们建立正确的价值观以及正确的导向系统,后期的所有操作建立在引导系统的价值观之上。

二备份系统,当我们面临问题抉择时备份当前的意识形态并建立意识还原原点,做到工作学习有备无患,即使有一天意识出现大规模混乱,我们可以利用备份原点回到最初,或者以最初状态为基础进行还原操作。

三当心理进入异常状态,以及有可能导致异常行为。或者当异常行为严重影响自身安全时可以使用强制干扰或者工具恢复正常。

简单来说就是引导系统建立正确的价值观,并同时减少我们学习心理学所遇到的问题。可以说他是我们学习心理学的基础。而备份系统的建立,以及原点意识的运用将会使我们在异常状态下指名前进方向。强制行为的存在可使我们学习心理学时万无一失。

备注危险的心理学

当我们学习心理学时我们应该意识以下危险,并尽可能的避免陷入危险状态。

学习心理的目标在于掌控我们自己的一切并以此改变世界。故而出现以下危险。

一危险价值观,当我们学习心理学时错误的认知会行成错误的价值观,从导致错误的行为,从而行成错误的人格,从而危害社会。

二患病,不当的学习方法导致患上心理疾病的概率大大增加。

三运用不当,不当的应用将会导致新的问题。如不当的治疗将会导致他人患上心理疾病从而危害社会。

游戏新的氪金模式

游戏账号价值化 游戏账号福利化 游戏自由化

游戏拥有收入才能维护游戏的正常运营这是游戏的基础。

游戏账号价值化是指通过玩家充值游戏使得游戏角色获得便利的同时游戏账号获得价值化。

我们以充值数额来说明:角色充值一百元,角色获得直接金钱福利,账号获得优惠打折如充值九九折随着充值数量的增加玩家账号所获得的打折也越来越大也就是玩家账号随充值金钱的多少而获得价值的提升。

随着玩家账号价值的增加,玩家获得了强大的特权。而这特权包含vip特权升级特权等甚至是特殊商品的购买特权。使得玩家成为优质用户。必要时服务特殊特权。包含,角色迁移特权。角色装备交易特权。以及角色队伍经验提升特权。

充值附加特权,如充值返现。如充游戏送音乐视频软件vip或者账号vip等。总之传达一个价值观楼是你充的越多所收获的快乐越多,所获得的受益越多。最终形成以钱养钱的利益循环。如我做游戏,玩家游戏充值到一定程度时,我赠送许多东西,一定要让玩家认为自己的充值是划得来的。

完成了上面的一些事物后,公司的名声会变差我们通过游戏自由化来提升口碑。

例如一款游戏当玩家充值后玩到一定程度时不想玩时,游戏给予退坑渠道,用于退坑来提升口碑化。假设一个人充值一款游戏后,玩了一年后决定退坑。我们假设他一年充了一万块钱,他不玩了,我们要允许他退坑。避免他造成他不想玩,而又舍不得游戏的负面情绪,同时对游戏口碑造成影响。

具体作法如下。游戏充值退款机制,保留账号充值特权。故而得出相应退坑方法。

接上文,玩家充值了一万块钱,我们可以通过规则予以退款。规则如下以一百元为基础逐渐增加类似账号价值化一样。如玩家充值一百,不玩时可退五块十块等。随着玩家充值数量的增加可退额度会逐步增加。假设玩家充值一千可获得百分之三十的退款。并依此建立标准等。

建立以上标准后我们同时建立了游戏商品保值体系。如商品发售时销售一百元,随着时间的增加商品价值变少。如一年后商品折价至五十元等。建立游戏市场机制。

必要时以机制回收游戏商品等。总而言之完善游戏规则,经济体系等一系列,并依此构建游戏生态体系。

fola现在篇

fola现在篇又称fola主神篇。fola主神篇由三大心理学技术构成。既记忆学,读意识学和神鬼通行录。

心理学又由三大主体学科构成既意识学,行为学和认知学。

同时社会主体心理学又名由,心理医学,心理投资学和心理教育学构成。

我们将技术学称为内心理学,主体学称为外心理学,心理社会主体学称为中立学。

本文主要探索技术篇也就是内心理学。内心理学是所有心理学的技术。当信息被我们的触觉信息接受后进入大脑。那么他的处理方式如下。

一分析信息是否有用。并予以评测信息的优先级别。也就是是否有用。

我举例说明。1如果在路上有人谈话时提及你我的名字,你我的注意力将会被第一时间吸引过去。我们称为信息优先,且是关于我们的重要信息。2在公司有人谈论工资好低。我们的注意力会被吸引来探究他们说了什么。3路上有大事发生,我们的注意力会被吸引。这里我们需要对注意力说明:注意力和是我们人体的信息接受体系的称呼,他包含听觉,触觉和感知。

人类接受信息会被评级是否有用,或者有益,或者有意思等。当信息被接受后进入我们大脑的处理机制。当信息被处理加工后进入我们的记忆系统。当被需要时进入我们的执行系统。

人有三大系统,记忆系统 执行系统和处理系统,他们共同构筑我们人的主体意识。

记忆学是我们人类意识行为的基础,可以来说记忆形态的好坏直接决定我们人类意识形态的好坏。

记忆形态处理事情的方式当信息被发现,判定有用,然后被处理被记忆后被应用。如1语文,我们在老师的帮助下学习古文,然后记录他,在然后运用他。我们在老师的帮助下翻译了解古文,然后试图将其输入近我们的大脑,然后运用他。运用的好低体现出我们对信息价值的理解和认知。2数学我们在老师的帮助下学习并记录和运用公式学习。记录并运用。

这里所说的学习就是学习就是记忆学。当信息进入大脑后被加工后用于存储学习或者是执行运用等。读意识相对我们来说就加工学。

那么什么是信息加工学呢。当信息被加工时,也就表明了信息需要被处理。这里的处理你我可以理解为逻辑思维能力。或者说是利用已有信息来探究未知信息。也就是科学研究等。

科学或者说是所有学科的基础都是我们对信息学的理解和应用。这么说吧,一个人能力的强弱可以直接理解为我们记忆学的强弱。

简单来说就我们能力的高低取决于我们对记忆学掌握的高低。简单来说就是我们能力的高低取决于我们逻辑思维的高低,也就是我们处理事物能力的高低。例1学习能力的高低 由我们记忆能力的高低逻辑思维能力的高低和运用的高低。这里的基础就是记忆学,我们学习东西需要不断的记录信息,并在关键的时候提取信息和运用他。

如果说信息学告诉我们如何处理加工信息的话那么读意识学就是告诉我们该如何存储信息。并且在关键的时候读取并运用他。如数学,我们记录他的公式或者有用信息,在需要时被调用。

读意识学是调用信息学。记忆学是加工信息学。神鬼通行录是信息运用学。

当信息被加工后我们需建立相应的标准保证其在需要时被调用。简单来说就研究信息的调用工作。

我们在生活当中所接受到的信息数以万计,其实有用的信息极少。我们要做的就是建立相应的标准并提升信息的调用概率。

信息调用的好坏决定我们能力的高低,就如同学霸和学渣同样学习数年花费同样的时间经历,但结果就千差万别咯。可以说一个人调用机制的强弱直接决定个人能力的高低。

信息调用基础1有可被调取信息2信息比对优先级如去北京是坐火车还是飞机。3信息的对错鉴别。

如果说把我们每个人比作一台电脑的话那么情形如下。信息通过网关进入电脑。被加工进入存储。需要时被调用,然后被运用。例如一段音频被下载入电脑后,当我们需要播放音频时,电脑先去找取播放工具,然后在播放。可以说信息调用机制决定一个人能力的高低,或者说是设备的好坏。

神鬼通行录就是信息运用学咯。记忆学保障有信息,读意识学保障信息可被调用,神鬼通行录就是保障信息的运用方式咯。

信息原点。

工作评价标准

一份工作,当我们付出时间,金钱乃至情感时,我们依据以及参考的标准是什么,而又是什么样的工作值得我们付出呢。

完美工作论为我们解决了工作的发展目标,而在后续我会发表怎么找工作。本文就来探究工作的评价标准吧。

一份工作的评价由三大部分:一生活 二工作强度 三管理

生活 包含居住安全 食品周边 工作收入 居住安全适用于基础类工作。也就是宿舍的安全性和舒适性以及远近等。食品周边包含生活便利性 环境舒适性 交通便利性。工作收入 收入可否支撑生活等。

居住安全性 宿舍安防(门卫)宿舍门 以及衣柜等独立财产保护设备(衣柜等)舒适性 空调 热水卫生间等。远近就是距离工厂远近等。

食品周边 周边物价便利店 餐厅物价 网吧娱乐性物价。

工作收入 基础收入 便利性健身器材 公交站点等可被量化的文化性收入,以及可以直接间接提升个人的基础设施。

二工作强度 指工作期间的劳动强度,以及工作缓冲其及工作难易程度。

工作缓冲期就是工作时间 休息时间和吃饭时间 以十二小时为例 电子厂等大厂 十点 十分钟休息时间(上午)十一点至十二点(吃饭休息时间)三点至三点十分休息(下午)五点至六点吃饭休息时间等。以及上六休一 节假日放假等。所有上班休息时间为工作缓冲期。以缓冲期长短评价。外加工作工位自由度评价。

工作强度包含劳动强度和劳动难度。依自身情况选择。目前难度强度参考如下 强度低难度高 强度高难度低 平衡上高(难度强度同时高)下高(强度难度同时低)

管理 人文 环境 管理

人文公司基础 沟通方式 公司文化 上下左右沟通

环境公司 公司风气 凝聚力强弱 管理层能力高低 决策对错

管理 做事方式 处事等

消费女权

消费女权是近期我我在了解女权文化后所提出的用于区分真女权与假女权的一种理论体系。

目前网上对于女权的标准如下:寻求社会权利的平等,家庭权利的平等和国家权利的平等。

但网上的一切评论或者说是导向将女权与经济挂钩,同时宣传消费主义,以及试图让女权凌驾于男权之上,甚至是主导社会的一切。

所以我将不合理的女权理论,规划到消费女权里,用来区分合法女权和消费女权的区别。

合法女权是在国家的法律和文化体系上让女性拥有更大的权利。同时调整社会让女权上升到与男权平等的地步。避免女权发展滑向消费女权方向。

消费女权是部分商业人士通过制造社会矛盾,把女性物质化,欲望化续而完成把女性从女权导向消费市场的目标化进程。并续而破坏社会稳定,以达成西方社会击垮中国的目标。

当务之急我们需要明确女权的目标,以及目前所处现况,以及未来发展方向及如何发展女权。