武侠小说评价体系

武侠小说评测标准评测体系
共有三个部分组成,既版本选用标准,理论pk评测体系,和跨版本评测体系。
版本选用标准
理论上选用小说版本是为最好,但在实际情况中小说版本无法真实的表现,书中人物能力水平的高低。究其原因在于小说中的描写手法,称夸大形式,且作者在书写小说之时无法控制前后人物水平能力的高低,且某些描写并不符合现实。
所以说我们选用以拍摄的影视作品的人物进行武功高低评测。
版本说明,一应选用较大程度上符合原著的影视作品,二优先选用电影作品(因其时间较短,且容易突出人物能力水平的高低,容易分析。)。三同一人物故事不得跨版本PK评测。如a本中甲能力较高,b版中的甲能力叫低,用a版中的乙来PK甲。
评测 评测时,应以客观的角度来评测人物的高低。不以个人喜好来进行贬低抹黑,抬高某些人物。
理论评测标准
说明,本标准为理论评测体系,不涉及其他因素。如甲的武功在理论上强与乙,在理论上来说甲强于以。例如1汽车速度在快,也无法超过火车,可能在某些情况下汽车超过火车,但在大多数情况下汽车速度慢于火车,这是设计理论决定的。武功也一样。而本标准则正是建立在此原则之上的。
评测明细说明
为了减少劳动强度故而提出以下标准
一根据小说人物进行十强五强类人物排名。附人物最多为十强排名,中间五强,最少为三强排名。
二在小说中直接间接战败人员,无法参与当前名次的争夺。
三未出场,未出手,人员不在评测范围以内。
组合类人员说明,如其参与组合和其离开组合能力相差较大,以其组合人员为一个名额进行评测,且其排名也为一个名额
评测方法
先选出参与十强或五强的评测人物。
评测内容包括
武功的理论。参与人员对武功的运用方向,熟练程度(是否完全掌握)。及武功的理论方向。人员武功说明统一以小说最后运用武功的结果为准。
关于武功用途说明
防御类(包含恢复类) 攻击类 闪避类(轻功)。
武功装备配比说明
人无法同时使用攻击类武功,如两套剑法(特殊人员除外)。
按照武功的类型进行人员武功装备。如人员可同时运用攻击类,防御类,闪避类。进行PK评测。
武器说明
武器使用说明,同一小说以人员持有武器时长着为评测对像。或同时进行装备评测。
评测说明,以其在影视作品中对武功的运用方法,及结果来进行理论高低的评测。
评测情况说明,为当前无败绩人员参与前几名名词排名。当人员能力相似时,以人员对能力的运用水平高低来进行评测。
评测时采用回合制进行评测,或参考相关的游戏技能或系统。
评测为三局两胜制,按攻击时,对方是否能防住,或对方是否可防住我方攻击。
跨版本评测体系
本标准受控与理论评测标准和版本评测标准。且本标准是理论评测标准的延续。
跨版本评测体系说明,统一为参与小说的前三或前五强人员参与。
同一人员
跨书参与为其巅峰状态所在书籍代表参与.
为人物最后出场或巅峰状态为准。
评测时需说明参与人员小说影视版本。且说明是以巅峰状态评测或最后出场状态评测。

补充说明:无败绩人员是指小说中人员参与决斗而未有败绩(包含同一人员决斗先期失败,而后期战胜。)决斗是指同级别人员。包含平局。

补充评测说明 当人员在理论上可战胜某人,且具有相关矛盾之时,而在小说中,表现为惧怕避之战争之时,而对方人员,直接战胜。

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